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両手武器
ファイナルファンタジー12のライセンスについてファイナルファンタジー12をやりはじめました。ライセンスについての質問なのですが、どのように育てていったらよいか全く分かりません。基本的には1人に対して武器は一種類(弓なら弓だけ・・・)のようにするのがよいそうですが、もっと詳しく教えてください。例えば、このキャラクターには武器はこの種類で装備はこれがおススメ・・・などです。お願いします。(続きを読む)
[GC 2007#023]WoW拡張パック最新情報,新たなる土地「Northrend」とヒーロークラス「Death Knight」の詳細が明らかに
4Gamer.net
またDeath KnightはタンクとDPSの両方の役割を果たせるとのことだが,今回明かされた詳細によると,Death Knightは両手武器を扱ったり,二刀流で戦ったりできるうえ,この状態でもなおタンクができるというから凄まじい。タンクの定番Warriorでさえ盾を持つのが普通 ...(続きを読む)
『FFXI』次回アップデート情報を発表
iNSIDE
エインヘリヤルや限界突破クエストの難易度が下方修正されるほか、両手武器がパワーアップ。また、獣使いではペットが消えるまでの時間が延長され、コルセアのファントムロールの性能がアップ。からくり士にはオートマトン用の新ヘッドの追加やオートマトンのスキル上限の ...(続きを読む)
ヴァージョン・アップ0828 さっそくアトルガンミッションやってきた
両手武器が強化されたので戦士で両手斧がどのくらい使えるようになったのか気になるところです。 まぁですが、どうせおいらの場合は、普段の活動では黒魔がメインになるので、とりあえずコレを入手しておきましたヨ。 とりあえずコレでほとんどの後衛 ...(続きを読む)
高待遇には疑いを持て
酢さんとこで知ったのですが、先日のバージョンアップでやっぱり不具合があったんですね。 ■両手武器装備時のダメージ計算において、ダメージ値の上限補正が正しくかかっていない。 ということで、「絶対不具合だろう」というチルさんの予言は的中(;´Д`) ...(続きを読む)
【確認されている不具合】について
両手武器装備時のダメージ計算において、 ダメージ値の上限補正が正しくかかっていない。 ダメージ値の上限補正が正しくかかっていない どう見ても通常時の攻防関数が3.0になることですよね・・・ こんなのロンフォで検証すれば5秒でわかることなのに。 ...(続きを読む)
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